Mapa de empatía
Esta es una plantilla de mapa de empatía general que incluye indicaciones para usarla con personas.
Esta es una plantilla general de mapa de empatía que incluye sugerencias para usarla con personas. La creación de mapas de empatía es importante para:
Adoptar una mentalidad centrada en el usuario y asegurarte de no diseñar desde tus propias suposiciones, sino realmente aportar valor al usuario
Entender mejor al usuario percibiendo sus sentimientos y enfatizando sus necesidades
Se puede usar tanto para fines de investigación general como cuando has observado un patrón en el comportamiento pero el problema no está claro (por ejemplo, la tasa de visitas al sitio web cae significativamente entre usuarios de un determinado perfil demográfico).
Comienza ahora mismo con esta plantilla.
Mapa de empatía para partes interesadas
Ideal para:
Mapa de empatía
La plantilla Mapa de Empatía para las partes interesadas te ayuda a comprender las perspectivas y expectativas de los stakeholders de tu proyecto. Usa esta herramienta para trazar un mapa de sus necesidades, inquietudes y motivaciones. Al obtener estos conocimientos, puedes alinear los objetivos de tu proyecto con las expectativas de las partes interesadas, mejorar la comunicación y fomentar relaciones más sólidas. Ideal para gestores de proyectos y equipos que buscan involucrar a las partes interesadas de manera efectiva.
Plan de implementación de Salesforce
Ideal para:
roadmap, Planificación, Mapeo
La plantilla del Plan de implementación de Salesforce ofrece un marco estructurado para planificar y ejecutar proyectos de despliegue de Salesforce. Al delinear hitos clave, tareas y dependencias, los equipos pueden asegurar una transición sin problemas a la plataforma Salesforce. Esta plantilla facilita la colaboración entre los equipos de TI y de negocios, asegurando que los esfuerzos de implementación estén alineados con los objetivos estratégicos y aporten valor a las partes interesadas.
Plantilla de casos de uso para el sistema de compras en línea UML
Ideal para:
UML
La plantilla Sistema de Compras Online simplifica el proceso de documentar y visualizar cómo interactúan los usuarios con un sistema de compras en línea. Proporciona una manera estándar de mapear las interacciones de usuario, como listados de productos, gestión de inventario, carritos de compra, procesamiento de pedidos, pagos y detalles de envío. Al utilizar esta plantilla, los equipos pueden colaborar de manera efectiva en tiempo real o en momentos diferentes, ajustando el diagrama para satisfacer las necesidades específicas de su proyecto. Esto no solo mejora la claridad y la eficiencia, sino que también fomenta una mejor comunicación entre los miembros del equipo y las partes interesadas, asegurando una comprensión exhaustiva del diseño y los requisitos del sistema.
Mapa de Empatía para la Experiencia del Usuario
Ideal para:
Mapa de empatía
Mejora tu diseño de experiencia del usuario con la plantilla de Mapa de Empatía para Experiencia del Usuario. Esta herramienta te ayuda a captar información detallada sobre el comportamiento, las necesidades y los puntos problemáticos de los usuarios. Úsalo para guiar tus decisiones de diseño UX, asegurando que tus productos y servicios sean fáciles de usar y satisfagan las necesidades reales de tus usuarios. Ideal para diseñadores de UX, gerentes de producto y equipos comprometidos a crear experiencias de usuario excepcionales.
Comunidad: Una hoja de ruta de 5 pasos
Ideal para:
Roadmap, Planificación, Mapeo
Sigue este proceso de cinco pasos para construir un roadmap de desarrollo de comunidad.
Diagrama de Venn de 3 círculos
Ideal para:
Educación, Diagramas, Lluvias de ideas
Los diagramas de Venn han sido un elemento básico de las reuniones y presentaciones de negocios desde la década de 1800, y hay una buena razón para ello. Los diagramas de Venn proporcionan una forma clara y efectiva de mostrar visualmente las relaciones entre conjuntos de datos. Sirven como una ayuda visual útil en sesiones de lluvia de ideas, reuniones y presentaciones. Comienzas dibujando un círculo que contiene un concepto y luego dibujas un círculo superpuesto que contiene otro concepto. En el espacio donde los círculos se superponen, puedes anotar las similitudes de los conceptos. En el espacio donde no se superponen, puedes anotar sus diferencias.